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2007年5月10日 (木)

Re:味気ない交流 - 無限

>救出クエストうけて助けに行ったらすでに殺されてて報酬なしとかあってもかえって面白いと思うんだけど。

依頼に興味がなくてやらないプレイヤーにしてみれば、そう思うのかも知れません。
しかし、依頼を受けてさんざん探し回っても見つからなくて、どうやら目的の相手が死んでいた様だと分ったらもの凄くがっかりだと思います。
プレイヤーのミスで依頼を失敗したなら仕方がないでしょうが、そうでなければ納得いかないんじゃないでしょうか。

>大量に固まっててベストポジション奪われてたりするとちょっとカチンとくるときがある。

これは前にも説明した通り、NPC より PC の方が強ければ、じゃまな NPC を倒すことも可能です。

NPC が酒場以外では口をきかないのも味気ないでしょうが、ではいったい何を喋らせたら良いかと考えると困ってしまいます。
NPC が赤の他人の PC に向かってゲームのプレイ方法を説明したりするのも不自然だし。

それはそうと、依頼はあんまりやってみる気がしないでしょうか?

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